
一切都在井然有序中进行,但空气中火药味的浓度已经快要达到爆炸的极限。“距离攻城战开始还有 5 分钟”。随着系统公告的发布,所有人都明白,一切即将开始。

20 点整,“战国时代”活动正式打响。占有明显人数优势的 [Friends] 战盟率先冲向大桥,试图把对手 [*LovE*] 战盟堵在大桥上,好让自己的先头部队迅速打破城门潜入城堡,向守护石像发起冲击。事实证明,他们的战略是正确的 [Friends] 战盟在攻城开始后 10 分钟,主力部队已经推进到了城堡的最里层,而他们的阻击小分队成功的将对手的活动范围控制在了大桥附近,漂亮的配合!不愧是第十次攻城战胜利的战盟,从盟主的战术部署到盟员的战术执行相当的默契。然而 [*LovE*] 战盟虽然在人数上处于劣势,但这却丝毫不能阻挡他们求胜的欲望和士气,在 [Friends] 战盟的强大攻势面前有效组织起反击,硬是在 [Friends] 战盟控制了 10 分钟之久的大桥附近撕开了一条口子,成功进入城堡,开始向最终目标龙塔发起冲击。于此同时, [Friends] 战盟盟主在战盟成员的保护下已经顺利进入龙塔,在毫无阻碍的情况下开始刻录城主印记。
刻录成功!

[Friends] 战盟抢得先机。 [*LovE*] 战盟显然没有意识到对手会在这么短的时间内刻录成功,一时间阵脚大乱,好不容易建立起来的局部人数优势又消失殆尽,不得不重新退回大桥防守。这样的拉锯战一直持续了将近 30 分钟,你突袭,我退防;你收缩防守我就放开进攻。
距离战斗结束还有 20 分钟, [Friends] 战盟开始调整战术,各小队以龙塔中心开始收缩防守,意图非常明显,加强防守,不想给对手任何可乘之机。

利用人数上的优势,掌握战斗的主动权。看来到目前为止 [Friends] 战盟的战术是相当成功的, [*LovE*] 战盟虽然一度非常靠近龙塔,但无奈人数上的优势是无法弥补的,个人实力再强也无法突破 3 个人的夹击防守。

时间到!战斗结束, [Friends] 战盟以绝对的实力取得了第一轮“战国时代”第一场战斗的胜利,在三局二胜制的比赛中抢得了先机。
[Friends] 战盟的实力虽然我们早有耳闻,但其默契的配合还是给予我们相当大的震撼!反观 [*LovE*] 战盟,本场战斗始终显得相当低调,好像是有预谋似的,让我们不得不对 [*LovE*] 战盟的战术安排打起了十二分的疑问,难道第一场战斗只是为了打探对手的实力?还是为了让对手在下一场中放弃警惕?要知道,参加本次“战国时代”活动的都是各自服务器的精英战盟,实力都是不容小视的。带着这些疑问,我们对第二场的比赛更是充满了期待。是 [*LovE*] 的疯狂反扑?还是 [Friends] 的稳扎稳打……………………
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想从没有人的地方偷袭,绕到其他人的背后,攻其不备!

重新部署,向城堡发起攻击!
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