剑 , 矛 , 斧 , 槌 , 弓 , 弩 , 杖 , 铠 , 护腿 , 盔 , 护手 , 靴 , 翅膀 , 盾牌 等

仙踪林->玛雅哥布林->一般合成

等级
合成材料
成功概率
(无幸运装备)
失败
12
+11物品+玛雅之石1个+祝福宝石3个+灵魂宝石3个+800万金
45%
消失
13
+12物品+玛雅之石1个+祝福宝石4个+灵魂宝石4个+1600万金
45%
消失

* 合成有幸运装备时,成功概率为70%(+12)、70%(+13)
* 幸运属性之外,其它任何因素都不能提高成功概率



   剑 , 矛 , 斧 , 槌 , 弓 , 弩 , 杖类物品:
等级
魔力
最小攻击力
最大攻击力
要求力量
要求敏捷
耐久度
攻击速度
+ 12
+ 6 (魔力:提高魔力公式值)
公式无变化
+5
无变化
+13
+ 7 (魔力:提高魔力公式值)
+6

* 法师杖魔力上升计算公式: (魔力公式值/ 2) + (杖等级* 2) = 魔力上升%

   盾牌类物品:

 
等级
防御力
防御率
耐久度
+ 12
+ 1
+ 6
+5
+ 13
+ 1
+ 7
+6

   铠 , 护腿 , 盔 , 护手 , 靴类物品:

 
等级
防御力
耐久度
+ 12
+ 6
+5
+ 13
+ 7
+6

   翅膀类物品数据变更公式无变化



   +12套装时,适用15% 追加防御力
   +13套装时,适用20% 追加防御力