每天6次
(12时、14时、16时、18时、20时、22时)
·每个要塞一般为100个单位(玩家70、怪物30),如果玩家人数不到70人的情况下,会用怪物代替,即怪物数=100-玩家数
·玩家人数最少2人,最多70人。
人数少于2人时,赤色要塞不会开始,费用将返回
·入场费因等级而异,如没有足够的入场费就不能移动到该要塞。
可以进入的角色等级以及使用金:
| 赤色要塞等级 |
普通角色等级 |
魔剑士等级 |
使用金 |
| 1 |
15 ~ 49 |
15 ~ 29 |
25,000 |
| 2 |
50 ~ 119 |
30 ~ 99 |
80,000 |
| 3 |
120 ~ 179 |
100 ~ 159 |
200,000 |
| 4 |
180 ~ 239 |
160 ~ 219 |
350,000 |
| 5 |
240 ~ 299 |
220 ~ 279 |
600,000 |
| 6 |
300 ~ 400 |
280 ~ 400 |
900,000 |
·进入要塞自动会用卫兵铠甲套装伪装,但身上佩戴的装备数值不变。
1)
在商店购买“卫兵铠甲”,在有效时间内点击鼠标右键即可进入
2)
“卫兵铠甲”从勇者大陆流浪商人、冰风谷魔导师露茜、仙踪林工匠尤达处可购买
3) “卫兵铠甲” 在除了“血色城堡”、“恶魔广场”以外的地区都可以使用。
4) 游戏里通告赤色要塞进场倒计时,通告可以进场后方可进入赤色要塞。
5) 游戏里通告赤色要塞开始倒计时,要塞倒计时进入以秒计算阶段时结束进场。
6) 可以在铠甲看到当前玩家可进入的要塞和里面的总人数。
·无须使用Ctrl + 鼠标右键的状态下可以攻击对方
·所有技能和攻击都不能自动攻击
·赤色要塞内部里玩家之间战斗时,伤害只适用50%
·打到怪物时,如果随机被踢到城堡外就会死掉
·赤色要塞里,弓箭手的补助技能“战神之力”、“守护之光”、“治疗”不能用于他人。
·爆炸怪物死掉的时候会爆炸,则周围一定半径内的人物都会受到一定伤害并且被挤到后面。
·当杀掉所有的怪物和玩家,那么剩下的那个人为第一名。
·但是当剩下2名玩家的时候,杀怪(2分) + 杀人物(1分)=最高分为第一名。
·受到怪物或别的玩家的攻击,HP变为0;
·角色被挤到要塞外部或是掉落陷阱而被踢出要塞;
·要塞中的怪物在指定时间内没有被全部杀死;
·在赤色要塞里最后以同等kill数的状态下仅剩两个人时,该两人在都会在完成任务中失败。
·赤色要塞会根据剩下的人数(包括怪物)的比例,从外部开始阶段性的倒塌。
第一阶段剩余 40名 ; 第二阶段 30名 ; 第三阶段 20名
·不能申请交易, 开设商店, 决斗,盟战
·不能组队,组队中的队伍会自动解散
·赤色要塞里面看不见战盟标识
·入场时有3分钟的等待时间,在此间内可以使用聊天、好友系统,但是游戏一旦开始后就不能使用。

| 要塞等级 |
祝福宝石 |
灵魂宝石 |
玛雅之石 |
果实(力量\敏捷\体力智力)
|
| 1 |
1个 |
1个 |
4个 |
1个 |
| 2 |
1个 |
1个 |
4个 |
1个 |
| 3 |
1个 |
2个 |
3个 |
1个 |
| 4 |
1个 |
2个 |
3个 |
1个 |
| 5 |
2个 |
2个 |
2个 |
1个 |
| 6 |
2个 |
2个 |
2个 |
1个 |
·奖励经验值=
(玩家值 * 击败玩家数) + (怪物值 * 击败怪物数)
·玩家值为击败1个玩家所得到的经验奖励
怪物值为击败1个怪物所得到的经验奖励
·判断玩家值或怪物值的归属,由对玩家或怪物的最大伤害排序决定
玩家值和怪物值奖励在各等级要塞中标准如下表:
| |
赤色要塞等级 |
玩家值 |
怪物值 |
1 |
500 |
1000 |
2 |
1000 |
1500 |
3 |
1500 |
2000 |
4 |
2000 |
2500 |
5 |
2500 |
3000 |
6 |
3000 |
3500 |
|
奖励条件:
·当击败全部参与者仅剩一个人时,该人物可以拿到另外的补偿。
·在有效时间已过的情况下还剩一名以上玩家时,根据击败怪数和玩家数来判断第一名。
奖励:
·随机获得创造宝石、生命宝石、套装物品中的一件
·等级1要塞角色,随机得到
+4——+9 物品、灵魂宝石、祝福宝石中的一件