负点数创造宝石
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-- 可以通过创造宝石来重新分配属性点数
-- 增加圣导师专用统率果实



  基本设定
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-- 之前的创造宝石(果实)合成方法,合成概率,销售价格等方面没有变化
-- 用创造宝石合成的果实,不但可以增加点数,也可以减少点数
-- 增加统率果实。统率果实只有圣导师才能使用,功能与其他果实相同。(1~3点增加或减少)
  通过果实增加的统率不影响最多战盟人数限制。最多战盟人数仍然不超过80人。
-- 与“+”果实相同,“-”果实也不能由10级以下的角色使用。
 

  每个职业属性点数
 
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职 业 力 量 敏 捷 体 力 智 力 统 率
骑 士 28 20 25 10
魔导师 18 18 15 30
圣射手 22 25 20 15
魔剑士 26 26 26 26
圣导师 26 20 20 15 25


 
  果实成功概率

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- 在基本(生成的点数–10)值后适用成功概率

◎ 生成, 减少成功概率相同。

剩余点数相应%以下 概率
10% 70%
11% ~ 30% 60%
31% ~ 50% 50%
51% ~ 80% 40%

◎ 失败时没有点数的变化,但果实将被消毁。

属性点生成,减少概率

- 属性点减少、增加是在最小0、最大3。(保持原来的设置)
- 基本生成、减少10点100%适用。
- 成功时生成、减少属性点:+1 ~ +3 减少: -1 ~ -5

* 以上数据仅供参考。